Les techniques les plus actives aujourd'hui :

Il se cache derrière les 81 cases d'une grille de Sudoku une véritable complexicité mathématique. Venez à bout de toutes les grilles grâce aux techniques présentées sur ce site :
Souvenez-vous du déferlement du "Rubik's Cube" : plus d'une personne sur 8 dans le monde se prit au jeu. Son véritable remplaçant est enfin arrivé ! Un cube articulé. Sur chaque face, des chiffres allant de 1 à 9. Une seule combinaison possible pour rétablir les six faces du cube selon les principes du jeu de Sudoku : un même chiffre ne peut apparaître qu'une seule fois sur une face ou une ligne ou une colonne.
Vous pourrez enfin jouer au Sudoku n'importe où sans papier ni crayon !
Prix : 6 € à commander sur Fnac.com

La grille de jeu est un carré de neuf cases de côté, subdivisé en autant de carrés identiques, appelés bloc.
La règle du jeu est simple :
Avez-vous d'ailleurs une idée du nombre de grilles possibles ? Un millier ? Dix milles ? Cent milles ? Un million ? Un milliard ? Bien plus que cela en réalité. Allez donc faire un tour du côté de la rubrique histoire du Sudoku et mathématiques pour découvrir la réponse !
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Vous avez fait le tour des grilles difficiles générées automatiquement et vous recherchez de nouvelle sensations ? J'ai créé des grilles de Sudoku diaboliques qui devraient vous tenir en haleine quelques heures. Bon courage !
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Actu 15 juin 2007 : Le Times nous apprend que le projet Disconnected Mind met à l'honneur nos grilles de Sudoku !
Ce projet a été lancé dans les années 1990 par l'Université d'Edimbourg suite à la découverte de plus de 70 000 test de QI datant de 1947. Les chercheurs ont retrouvés 1 100 retraités, agés maintenant de 70 ans et qui avaient participés à ce test il y soixante ans.
En attendant les résultats définitifs de cette étude d'ici une dizaine d'années, le journal souligne les bienfaits du Sudoku et autres jeux de logiques qui permettent de garder un cerveau 14 ans plus jeune ! A noter également les bienfaits du régime Crêtois (fruits et légumes, huile d'olive, poisson et vin avec modération).
"AI Escargot est le sudoku le plus difficile connu jusqu'à présent. J'ai appelé ce puzzle AI Escargot parce qu'il ressemble à un escargot et que tenter de le résoudre s'apparente au plaisir de la cuisine". Découvrez ce sudoku réputé le plus difficile du monde !

Après une première version qui s'est vendue à 10 millions d'exemplaires, le célèbre Programme d'Entraînement du Dr. Kawashima disponible sur Nintendo DS est annoncé dans une nouvelle version pour le 29 juin prochain.
Inspiré par les recherches du célèbre neuro-scientifique japonais, le Dr Kawashima, qui avancent qu’on peut améliorer les performances de son cerveau en effectuant rapidement des exercices cérébraux, ce logiciel original et son prolongement Programme d’Entraînement Cérébral Avancé sont destinés à favoriser l'activité intellectuelle et à mettre à l’épreuve mémoire, capacités mathématiques et facultés d’observation au travers de petit jeux dont le célèbre Sudoku.
En attendant la version avancée, voici le lien pour acheter la version originale sur Amazon pour moins de 30 €.
Actu 28 juillet 2007 : Vous arrivez à bout des Sudoku difficiles et diaboliques ? Vous pestez après la météo pourrie de cet été et enragez d'avoir terminer tous vos livres ? Voilà alors de quoi vous distraire et peut être même faire votre fortune !
Le Monde (édition du 24 juillet) nous apprend le lancement ce jour du casse-tête mathématiques Eternity II. Eternity II est un jeu unique en son genre: mi puzzle, mi jeu de logique, il est composé de 256 pièces carrées portant des motifs géométriques de différentes couleurs qu'il s'agit d'assembler.
Basé sur des théories mathématiques d'une extrême complexicité, il n'existe pas d'algorithme permettant de résoudre le puzzle alors qu'il existe des milliers de solutions gagnantes.
Le créateur du jeu, le vicomte Christopher Monckton, promet une récompense de deux millions de dollars (1,45 million d'euros) au premier qui trouvera la récompense. Le bulletin de réponse figure dans la notice. Deux étudiants avait gagnés 1 milion de livres sterling (1,48 million d'euros) avec la première version d'Eternity en 1999.
Eternity II est disponible pour une soixantaine d'euro à partir du 28/07/2007 [Commandez le sur Amazon avec les frais de port offert
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![]() | Le livre des jeux de logique japonais : Sudoku, Kakuro, Hanjie, Hitori Poche : 333 pages Editeur : Presses de la Cité (15 juin 2006) 4 jeux réunis en un seul volume, 200 nouvelles grilles. Plusieurs niveaux de difficulté. Sudoku : Avec mon site, ce jeu n'a plus de secret pour vous. Kakuro : Comme le Sudoku, mais avec les additions en plus. Hanjie : Complétez la grille pour découvrir le dessin caché. Hitori : A la différence des précédents jeux, les grilles sont entièrement remplies. Il s'agit cette fois d'éliminer certains chiffres. Vous trouverez dans ce livre les règles du jeu, les trucs, astuces et stratégies pour gagner, et bien sûr toutes les solutions. A vos crayons, pour des heures de plaisir garanti !
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![]() | Enigmes & jeux de logique : Raisonnement, humour, convivialité Broché : 360 pages Editeur : Prat (édition revue et augmentée (9 novembre 2006) Voilà un ouvrage qui aurait pu s'intituler " Le grand livre des énigmes " : l'âge du capitaine bien sûr, le loup, la chèvre et le chou, le partage des chameaux... autant d'énigmes incontournables qui appartiennent à notre patrimoine culturel, agrémentées de nombreux spécimens qui feront la joie de tous ceux qui aiment réfléchir, déduire, en s'amusant. En effet, avec plus de 800 histoires malicieuses, gags, scènes de vie, jeux de mots, intrigues, Enigmes et jeux de logique vous entraîne dans un tourbillon ou humour et logique cohabitent joyeusement. Le tout rythmé par les tribulations de quatre personnages qui se retrouvent dans des situations insolites. Psychologie, perspicacité, sens de l'observation et logique sont les principaux éléments dont vous aurez besoin pour les aider à déjouer tous les pièges qui leur sont tendus. Cet ouvrage familial est destiné à un large public. Il s'adresse à tous les amateurs d'énigmes, et séduira aussi bien les adolescents que les adultes. Indispensable pour aiguiser vos qualités de logique et de réflexion, cet ouvrage vous permettra de mesurer vos compétences et de briller en société... Livre de chevet, casse-tête des tablées conviviales, véritable outil d'animation en collectivité, ce livre contribuera à partager bonne humeur et éclats de rire. Cette nouvelle édition a été augmentée de plus de 50 nouvelles énigmes, sous la forme d'un voyage en Europe.
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![]() | Le grand livre des logigrammes : Diablement logique ! Broché : 120 pages Editeur : Marabout, Collection : Loisirs-Jeux Arriverez-vous à découvrir où se trouvent les laboratoires de biologie ultrasecrets, où est parti Gaspard Esseux, qui a inventé les chaussettes à ventouses, et à quel animal appartient la laisse retrouvée au pied du sapin de Noël ? Vous aimez les enquêtes ? Résoudre les énigmes les plus abracadabrantes vous passionne ? Ce livre est pour vous ! Repérez les indices et reportez-les sur la grille de résolution. Faites appel à votre bon sens et n'écoutez que votre intuition... Mathématicien de formation, champion du monde de Scrabble en 2000, Fabrice Bouvier utilise depuis lors sa maîtrise des mots et sa formation scientifique pour concocter toutes sortes de jeux et d'énigmes pour la presse et l'édition.
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![]() | Oh, la physique ! 250 casse-tête pour tester votre sens physique Broché : 272 pages Editeur : Dunod, Collection : Dunod-Masson Voici un livre stimulant pour l'esprit ! II vous prendra souvent à contre-pied dans vos raisonnements et vous incitera à réfléchir deux fois plutôt qu'une... Ne vous fiez pas à l'apparente simplicité des questions : vous risqueriez d'avoir de mauvaises surprises ! Yakov Perelman sait éveiller l'intérêt chez son lecteur en lui présentant des événements courants sous un angle singulier, voire paradoxal. II utilise avec maestria des comparaisons inattendues et rafraîchissantes pour l'esprit. Cet ouvrage présente la physique comme une science récréative. II s'adresse aux lecteurs qui étudient ou enseignent cette science et qui pensent en connaître les bases. II est également tout à fait approprié pour les élèves du collège et du lycée auxquels il montrera que la physique n'est pas une science abstraite.
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